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血盾戰~1轉到3轉技能配點

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發表  自由之心 周四 10月 09, 2008 8:44 pm

血盾戰

戰士>>守衛>>步兵

一轉技能:
戰士之心(滿):攻擊力夠低了,當然要撐高一點
單手武器訓練(滿):可以大幅提升攻擊力,不然威力真的好低
HP增幅(滿):血牛必備!!!!!
紅血憤怒(滿):提升攻擊力,讓你可以稍微再威一點
活用劍術:這招我目前在練是點滿,但是其實有點後悔說,速度快但威力卻低的可憐,這招先保留等各位大大一起討論這招對於盾戰是否有必要要點!!!!
劍術訓練:這招雖然是點下去提升攻擊力,但其實不太符合效益,因為點滿也只有加15%
但是SP卻耗的超級兇,這招也是有待各位大大一起討論
鈍器防護:裝備鈍器系列的武器時,額外增加物理防禦力。
鈍器訓練:裝備鈍器系列的武器時,額外增加武器的物理攻擊力。
有大大分享說盾戰可以改拿鈍器或斧頭,仔細想了一下可以改拿鈍器練,那麼活用劍術
以及劍術訓練就可以不用點,改點鈍器防護,至於鈍器訓練他跟劍術訓練一樣加攻擊力,但一樣非常耗SP實際上點滿也是只有15%攻擊力,在SP吃緊情況先把防禦拉高
二轉技能:
盾擊:我有實驗過點滿,以為暈的時間會加長,但似乎好像沒有只是威力便高一點點而已,所以還在考慮中是否有必要點
祝福盾牌(滿):血戰必備耶!!!!!
緊急包紮(滿):讓你回寫回更多可以搭配紅血憤怒犧牲的血量
盾牌訓練:基本上後期應該是會點滿,目前SP實在吃緊不夠點....
熟練重甲:這個一定要滿,點一級提升10防禦力,似乎越高有加越多,點滿變無敵鐵金剛
飛天斬:感謝老天!!!!終於給盾戰第一招範圍技了,直接點滿
單手武器訓練(滿):持續提升攻擊力
HP增幅(滿):血量持續飆升
紅血憤怒(滿):持續瘋狂提升攻擊力
三轉技能:
範圍挑釁:若有親友團團練可以用這招吸住怪,讓隊友安心攻擊,經大大更正這招不用等前置技能點滿,所以可以測試你跟你的親友團戰力,一開始可以先點1再慢慢測試點到幾可以吸的穩穩的
祝福盾牌(滿):血牛必備!!!!
堅固盾牌(滿):增加防禦物理攻擊格檔機率
盾牌屏障(滿):增加自身的物理防禦力和魔法防禦力
緊急包紮(滿):回血可以一次回更多
盾牌訓練(滿):被動增加防禦物理攻擊格檔機率
單手武器訓練(滿):盾戰攻擊夠低了,這一定要點
HP增幅(滿):既然是要擋王的,血量當然要提到最高
戰將守護(滿):好用耶!!!!自己創隊伍當隊長就有5%防禦力
熟練重甲(滿):這一定要點滿,提升防禦力非常的多,點滿幾乎怪打你沒啥感覺
飛天斬(滿):盾戰第一招範圍技
聖光復仇者(滿):盾戰第二招範圍技
治療(賣鬧):MP都不夠放技能了,還拿來補血
集中精神(滿):好用耶!!防高被打不痛回血又快又多
紅血憤怒(滿):犧牲的血量根本不算什麼,光回血都回過來了
魔法屏障:增加魔法防禦力,看個人我可能在3轉不會點這招
看了以上3轉技能,各位有沒有發現,在3轉技能中會多出更多提升防禦以及防禦格擋率技能,此時需要的SP真的是非常的多,所以在1轉以及2轉部分技能可以先不點以及如果要點也要考慮優先權,在這幫你們歸納一下:
鈍器訓練、活用劍術(你想拿劍的話)、劍術訓練(你想拿劍的話)、盾牌訓練、鈍器防護
基本上練到75級(3轉最高等級),包括鈍器訓練、盾牌訓練都可以點滿,但是在3轉以前就只能普攻,因為沒額外點數在點攻擊技能,例如上述提到的烈風斬就會選擇放棄,在3轉前會比較辛苦,只要撐到40級轉職,你就有兩招範圍技,再加上超高的防禦力以及回血量跟回血速度,會逐漸改善難練的程度,不過這樣也才有挑戰的感覺呀^^
1-3轉技能整理:
飛天斬(5):15點SP
聖光復仇者(15):240點SP
戰士之心(1):3點SP
祝福盾牌(4):30點SP
盾牌屏障(2):9點SP
堅固盾牌(1):7點SP
紅血憤怒(2):9點SP
集中精神(1):3點SP
單武訓練(15):120點SP
盾牌訓練(10):55點SP
熟練重甲(10):55點SP
戰將守護(2):3點SP
緊急包紮(4):20點SP
HP增幅(15):80點SP
鈍器防護(15):64點SP
範圍挑釁(1-11點SP 測試親友團威力 已可以在5.2秒內都不會跑掉為主)

自由之心

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注冊日期 : 2008-10-09

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